Ieri ho letto la notizia della morte di Gary Gigax ma, colpevole fu la giornata pesante, non ne ho parlato sul blog ma oggi si. Chi era costui? Gigax, insieme a Dave Anderson, nel 1974 inventò Dungeons and Dragons. Essì, avete capito bene, si tratta del papà storico del gioco di ruolo fantasy che ha affascinato generazioni di: giocatori da tavolo, giocatori dal vivo, videogiocatori e videogiocatori della rete. Senza contare le schiere di lettori che, conquistati dal gioco, sono irrimediabilmente approdati negli anni ai romanzi di ambientazione d&d.
Oddio, a ben pensare io ho inziato dalla fine, ho letto prima tutte le Dragonlance di Weis- Hickman e poi ho scoperto il gioco, ma ero già assuefatta al fantasy da un pò ergo non faccio testo.
Insomma, per gente come me, anche più malata di me, Gigax rappresenta un pezzo di vita.
Ho iniziato a giocare a d&d a Chieti relativamente tardi rispetto alla norma dei ragazzetti brufolosi in crisi adolescenziale che iniziano a giocare di ruolo con gli amici. Manco a dirlo iniziai con Fede e un pò di altre mattissime persone con cui giocavo una maga neutrale sessuomane di nome Eloriè. Scopo principale delle sessioni era magnare patatine e bere cocacola a gogo.
Poi scoprii il fascino del gioco di narrazione via e-mail grazie a Fede e al KCFG e quando giunsi a Roma, grazie a giri complicati, conobbi un gruppetto di ragazzi appassionati di d&d che quando scoprirono che una ragazza tutto sommato "normale" giocava, l'accettarono volentieri tra loro.
Uno di essi è Rob che mi ha "accettata" in senso un pò più ampio degli altri....
Il guaio è che con questi qui sono diventata pignola perchè loro non si lasciavano sedurre dal fascino delle patatine fritte, eh no. Questi erano focalizzati sulle regole, sulle miniature, sui piani da lavoro quadrettati e sui movimenti disponibili. Esistevano solo: attacchi di opportunità, critici, minacce di critico, fallimenti vari (eh Rob?), e serate intere a decidere se il ladro avrebbe fatto il ladro spendendo tempo su una trappola oppure no. Nella Forgotten giocavo una chierica di Lathander buona che, dopo 4 anni di traversie, alla fine era diventata comprensibilemnte isterica mentre su Ravenloft sono passata a una chierica decisamente stronza, tendenzialmente malvagia. Come dire, crescendo Mirtilla si è rotta le balle della vita e anche i suoi alter ego fantasy hanno preso una brutta piega!
Al momento vivo, o subisco, un periodo di stanca per il gioco derivante da 2000 impegni che mi stanno fagocitando, ma conto di riprendermi a breve. Chi ha giocato di ruolo non può stare per troppo lontano dal giro, sarebbe come perdere un pezzo di sè. O meglio, tanti piccoli pezzettini di sè.